The objectives of this phase are:
As the result of our work the modules of the data model (UI.VCAEngine) and visualization (UI.Vision) was created. At this stage, the modules implement the mechanisms of UI elements formation. At next stage these elements will be used to form the full-fledged visualization and control interfaces.
Lets consider the results of the each stage's implementation:
In accordance with the static class diagram (Fig.4.10.1) and general requirements there have been implemented the modules "UI.VCAEngine" and "UI.Vision" for the OpenSCADA system. The "UI.VCAEngine" module implements the VCA data model and is the source for subsequent presentation of these data by different mechanisms of visualization. The "UI.Vision" module provides the means of presentation(visualization), based on QT library of version 4 of the Trolltech company.
Connection between the modules of the data model and presentation(visualization) is organized by direct calls (strong links). This method of connection is selected for preliminary abstraction of features of interaction and for concentration on core problems of implementation. Later it is planned the unification and construction of these links through the control interface of OpenSCADA system (weak links). As the result it will be achieved the opportunity of separation the data model and presentation(visualization), with possibility of simultaneous maintenance of different presentation(visualization) mechanisms with the single VCA data model. In addition, it will be possible to estimate the influence of the connection's(link's) type on the performance of the VCA.
The module of the data model(engine) of the VCA contains the container of widgets/frames library. The module provides the predefined library of basic widgets (primitives) with the primary realization of their own properties and processing logic of these properties.
Storage of the widgets' data and widgets' libraries is implemented in the database available in the OpenSCADA system. The database is organized on data ownership to the library. Ie the separate library is stored in the separate group of tables of the one or different databases. The list of libraries of widgets is stored in the index table of the libraries with the name "VCALibs" and with the structure "Libs", of the DB section. A copy of this table is created in each database, which stores data of this module, with the list of libraries contained in the given database. The structure of the tables of the belonging to the library widgets includes:
To control the widget library and the individual widgets the configuration scripts were written on the language of control interface of ~OpenSCADA. Currently, these scripts are designed to perform only the functions of the central configuration of the VCA engine elements, but later there is plans to expand them and give them the functions of processing requests to the data model from the presentation(visualization) modules to organize the "weak links" between the "Data model" and "Prepresentation(visualization)".
The basis of virtually all elements of the engine has become an object of the abstract visualization element (VCA::Widget). At its, abstract, level the object has the following properties:
For the presentation of thelibrary of widgets the class (VCA::WdgLib) is implemented. Its main function is to maintain the library of widgets, storage and loading them from the database, providing an access to the resources(Mime-data), as well as the separation of access.
Especially for the inclusion in the library of widgets the class of the library widget (VCA::LWidget) was created, which is based on an abstract widget's class (VCA::Widget) and provides additional functions: storing the widget data in tables of the library, the redefinition of the access to the resources on the table with the mime-data of the library and storage of the embedded container widget (VCA::CWidget).
In its turn, the class of the container widget (VCA::CWidget) provides the following functions: the storage of the container widget's data in the tables of the library, the redefinition of the access to the resources on the table with the mime-data of the library and the forced mode of the simple link for all container widgets.
On the basis of the library widget's class (VCA::LWidget) it was formed an abstract class of the terminal widget (VCA::PrWidget). And on its basis the implementations of primitives of basic widgets are formed, which form the library of basic widgets, which is created by the module at initialization. The values of the properties of the basic widgets, also can be stored in the database (tables of the widget's library), forming the desired templates. In addition, the basic library of primitives can improved by the extended primitives from the modules of the presentation(visualization) interfaces, for which the basic ones are not enough. But in this case it must be taken into account that such action - the way to an incompatibility between the modules of the presentation(visualization) interfaces!
Интерфейс разработки пользовательских интерфейсов, модуля, основан на MDI(Multi Document Interface) интерфейсе. Данный подход позволяет одновременно редактировать несколько кадров различных размеров. Использованы следующие механизмы управления разработкой: панели инструментов, пункты меню и контекстное меню. Большинство действий дублируются в разных механизмах, что позволяет быстро найти инструмент предпочитаемым способом. Навигационные интерфейсы реализованы присоединяемыми окнами. Конфигурация панелей инструментов и присоединяемых окон сохраняется при выходе и восстанавливается при старте, что позволяет настраивать интерфейс под себя.
Одним из элементом пользовательского интерфейса, реализованным как присоединяемое окно, является навигатор библиотек виджетов. С помощью навигатора можно быстро найти нужный виджет или библиотеку и проделать над ними необходимые операции. Реализованы операции: добавления, удаления, настройки виджетов и библиотек, а также визуального редактирования виджетов.
Для удобного управления свойствами виджетов/кадров реализован инспектор атрибутов(свойств) виджетов. Инспектор атрибутов реализован как присоединяемое окно, которое активируется при выборе кадра или виджета. Окно инспектора атрибутов можно удобно расположить на виду, пришвартовав к одной из сторон рабочего окна. Инспектором атрибутов реализована поддержка групповой конфигурации нескольких виджетов, а также группирование однотипных свойств.
Для визуального редактирования кадров реализована первичная поддержка редактирования виджетов и кадров. Уже сейчас редактор позволяет редактировать кадры, основанные на примитиве "Box" и полноценно отображать примитив текстового поля "Text". В редакторе кадров реализованы функции:
Вид окна разработки приведён на рис. 6.1.1. На рисунке можно видеть: панели инструментов, навигатор виджетов, инспектор атрибутов, окно редактирования кадра и строка статуса.
Для настройки объектов виджетов и их библиотек разработаны два диалога, диалог настройки виджета (рис.6.1.2) и диалог настройки библиотеки виджетов (рис.6.1.3). Диалог настройки библиотеки позволяет установить основные свойства и поместить mime-данные в БД, для последующего использования в виджетах библиотеки. Диалог настройки виджета позволяет установить: основные свойства виджета, индивидуально установить значения атрибутов и сконфигурировать внутреннюю процедуру вычислений виджета с дополнительными (пользовательскими) свойствами.