OpenSCADAWiki: Doc/ Vision ...

Home | Index | Changes | Comments | Users | Registration | Login  Password:  
 
This is an old revision of Doc/Vision from 2017-08-22 09:47:41..
English (1 Kb) English
Ukrainian (1 Kb) Українська?

Модуль "Vision" подсистемы "Пользовательские интерфейсы"

Модуль: Vision
Имя: Рабочий пользовательский интерфейс (Qt)
Тип: Пользовательские интерфейсы
Источник: ui_Vision.so
Версия: 4.5
Автор: Роман Савоченко, Максим Лысенко (2007-2012), Ксения Яшина (2007-2008)
Описание: Визуальный рабочий пользовательский интерфейс.
Лицензия: GPL

Contents

Введение

Модуль Vision предоставляет механизм конечной визуализации среды визуализации и управления (СВУ) в систему OpenSCADA. Модуль основан на многоплатформенной библиотеке графического пользовательского интерфейса (GUI) фирмы TrollTech – Qt(http://www.trolltech.com/qt). В своей работе модуль использует данные движка СВУ (модуль VCAEngine).


Среда визуализации и управления (СВУ) является неотъемлемой составляющей SCADA системы. Она применяется на клиентских станциях с целью доступного предоставления информации об объекте управления и выдачи управляющих воздействий на объект. В различных практических случаях и условиях могут применяться СВУ, построенные на различных принципах визуализации. Например, это могут быть библиотеки виджетов Qt, GTK+, wxWidgets или гипертекстовые механизмы на основе технологий HTML, XHTML, XML, CSS и JavaScript, или же сторонние приложения визуализации, реализованные на различных языках программирования: Java, Python и т.д. Любой из этих принципов имеет свои преимущества и недостатки, комбинация которых может стать непреодолимым препятствием в возможности использования СВУ в том или ином практическом случае. Например, технологии вроде библиотеки Qt позволяют создавать высокореактивные СВУ, что несомненно важно для станций оператора управления технологическим процессом (ТП). Однако необходимость инсталляции данного клиентского ПО в отдельных ситуациях может сделать использование его невозможным. С другой стороны Web-технологии не требуют инсталляции на клиентские системы и являются предельно многоплатформенными (достаточно создать ссылку на Web-сервер в любом Web-браузере), что наиболее важно для различных инженерных и административных станций. Но реактивность и надёжность таких интерфейсов ниже, что практически исключает их использования на станциях оператора ТП.


Система OpenSCADA имеет гибкую архитектуру, которая позволяет создавать внешние интерфейсы, в том числе и пользовательские, на любой основе и на любой вкус. Например, среда конфигурации системы OpenSCADA доступна как на Qt библиотеке, так и на Web-основе.


В тоже время независимое создание реализаций СВУ на различной основе может повлечь за собой невозможность использования данных конфигурации одной СВУ в другой, что неудобно и ограничено с пользовательской стороны, а также накладно в плане реализации и последующей поддержки. С целью избежания этих проблем, а также создания в кратчайшие сроки полного спектра различных типов СВУ основан проект создания концепции СВУ?. Результатом этого проекта и стал данный модуль непосредственной визуализации (на основе библиотеки Qt), модуль непосредственной визуализации WebVision и движок СВУ VCAEngine.

1. Назначение

Данный модуль непосредственной визуализации СВУ предназначен для формирования и исполнения интерфейсов СВУ в среде графической библиотеки Qt. Модуль СВУ обеспечивает:

2. Инструмент графического формирования интерфейса СВУ

Разработка интерфейса СВУ выполняется в одном окне, реализующем многодокументный интерфейс (MDI) (рис. 2.a). Данный подход позволяет одновременно открывать несколько кадров различных размеров. Использованы следующие механизмы управления разработкой: панели инструментов, пункты меню и контекстное меню. Большинство действий дублируются разными механизмами, что позволяет быстро найти инструмент предпочитаемым способом. Навигационные интерфейсы реализованы присоединяемыми окнами. Конфигурация панелей инструментов и присоединяемых окон сохраняется при выходе и восстанавливается при старте, что позволяет настраивать интерфейс под себя.


Окно разработки интерфейсов СВУ. (137 Kb)
Рис.2.a. Окно разработки интерфейсов СВУ.

Доступ к основным компонентам СВУ производится посредством пришвартованных окон, на рис.2.a эти окна изображены слева. В этих окнах содержатся:


В основном пространстве рабочего окна размещаются окна страниц проектов, кадров библиотек виджетов, пользовательских элементов и элементов примитивов на момент их визуального редактирования.


Сверху рабочего окна содержится меню. В меню размещены все инструменты, необходимые для разработки интерфейсов СВУ. Меню имеет следующую структуру:


Сверху, под меню, или по сторонам располагаются панели инструментов. Панели могут быть скрыты или расположены, что управляется в пункте меню "Вид". Существуют следующие панели инструментов:


Внизу окна разработки СВУ располагается строка статуса. С правой стороны строки статуса размещаются индикаторы визуального масштаба редактируемого кадра, режима изменения размера элементов, режима текущей станции движка СВУ и пользователя, от имени которого ведётся разработка интерфейса СВУ. По двойному клику на индикаторе пользователя можно пользователя сменить, введя новое имя и пароль пользователя. В главное поле строки статуса выводятся различные информационные сообщения и сообщения помощи.


Для редактирования свойств визуальных элементов предусмотрено два диалога. Первый диалог позволяет редактировать свойства контейнеров визуальных элементов (библиотек виджетов и проектов), рис. 2.b. Второй диалог для редактирования свойств самих визуальных элементов, рис. 2.d. Изменения, внесённые в диалогах, сразу же попадают в движок СВУ. Для сохранения этих изменения в БД или восстановления из БД необходимо воспользоваться соответствующими инструментами главного окна разработки.


Диалог редактирования свойств контейнеров визуальных элементов. (42 Kb)
Рис.2.b. Диалог редактирования свойств контейнеров визуальных элементов.

С помощью главной вкладки этого диалога можно установить:


Вкладка "Диагностика" проекта. (61 Kb)
Рис.2.с. Вкладка "Диагностика" проекта.

В этой вкладке Вы можете выбрать время, или освежить к текущему, и размер для получения диагностических сообщений.


Диалог редактирования свойств визуальных элементов. (33 Kb)
Рис.2.d. Диалог редактирования свойств визуальных элементов.

С помощью главной вкладки этого диалога можно установить:


Диалог редактирования свойств контейнеров визуальных элементов содержит две вкладки: вкладку конфигурации основных параметров (рис.2.b) и вкладку конфигурации mime-данных контейнеров (рис.2.e).


Вкладка редактирования mime-данных контейнера визуальных элементов. (39 Kb)
Рис.2.e. Вкладка редактирования mime-данных контейнера визуальных элементов.

Диалог редактирования свойств визуальных элементов содержит четыре вкладки: вкладку конфигурации основных параметров (рис.2.b), вкладку атрибутов элемента (рис.2.f), вкладку обработки элемента (рис.2.g) и вкладку связей элемента (рис.2.h). На разных уровнях иерархии визуальных элементов какие-то вкладки могут быть доступны, а какие-то нет.


Вкладка атрибутов диалога редактирования свойств визуального элемента. (50 Kb)
Рис.2.f. Вкладка атрибутов диалога редактирования свойств визуального элемента.

Вкладка обработки диалога редактирования свойств визуального элемента. (72 Kb)
Рис.2.g. Вкладка обработки диалога редактирования свойств визуального элемента.

Вкладка связей, диалога редактирования свойств визуального элемента. (55 Kb)
Рис.2.h. Вкладка связей диалога редактирования свойств визуального элемента.

2.1. Стили


Известно, что человек может иметь индивидуальные особенности в восприятии графической информации. Если эти особенности не учитывать то можно получить неприятие и отторжение пользователя к интерфейсу ВУ. Такое неприятие и отторжение может привести к фатальным ошибкам при управлении ТП, а также травмировать человека постоянной работой с таким интерфейсом. В SCADA системах приняты соглашения, которые регламентируют требования по созданию унифицированного интерфейса ВУ, нормально воспринимаемого большинством людей. При этом практически отсутствует учёт особенностей людей с некоторыми отклонениями.


С целью учесть это обстоятельство и предоставить возможность централизованно и просто изменять визуальные свойства интерфейса проектом предусматривается реализация менеджера стилей интерфейса визуализации.


Пользователем может быть создано множество стилей, каждый из которых будет хранить цветовые, шрифтовые и другие свойства элементов кадра. Простая смена стиля позволит быстро преобразить интерфейс ВУ, а возможность назначения индивидуальной стиля для пользователя позволит учесть его индивидуальные особенности.


Для реализации этой возможности, при создании кадров необходимо для свойств цвета, шрифта и других установить параметр «Конфигурация» (таблицы во вкладке «Обработка») в значение «Из стиля». А в параметре «Конфигурационный шаблон» указать идентификатор поля стиля. Далее это поле автоматически появится в менеджере стилей и его можно будет там менять. Менеджер стилей доступен на странице конфигурации проекта во вкладке «Стили» (рисунок ниже). На этой вкладке можно создавать новые стили, удалять старые, изменять поля стиля и удалять ненужные.


Вкладка "Стили" страницы конфигурации проекта. (19 Kb)

В целом стили доступны, начиная с уровня проектов. На уровне библиотек виджетов можно только определять поля стилей у виджетов. На уровне проекта при выборе стиля включается работа со стилями, что предполагает доступ к полям стилей вместо непосредственных значений атрибутов. Фактически это означает, что при чтении или записи атрибута виджета указанные операции будут осуществляться с соответствующим полем выбранного стиля.


При запуске проекта на исполнения будет использован установленный в проекте стиль. В последствии пользователь может выбрать стиль из перечня доступных. Выбранный пользователем стиль будет сохранён и использован при следующем запуске проекта.

2.2. Связывание с динамикой

Для предоставления актуальных данных в интерфейс визуализации должны использоваться данные подсистемы "Сбор данных (DAQ)". Природа этих данных следующая:

  1. параметры, содержащие некоторое количество атрибутов;
  2. атрибуты параметра могут предоставлять данные четырёх типов: Логический, Целый, Вещественный и Строковый;
  3. атрибуты параметра могут иметь историю (архив);
  4. атрибуты параметра могут быть для чтения, записи и с полным доступом.

Учитывая первый пункт, нужно обеспечить возможность группового назначения ссылки. Для этого используем концепцию логического уровня.


В соответствии с пунктом 2 связи обеспечивают прозрачное преобразование типов и не требуют специальной конфигурации.


Для удовлетворения возможности доступа к архивам в соответствии с пунктом 3 связи выполняют проверку типа атрибута и, в случае подключения к "Адресу", в значение помещается адрес связи.


В терминах СВУ динамические связи и конфигурация динамики являются одним процессом, для описания конфигурации которого предусматривается вкладка "Обработка" виджетов (рис.2.f). Вкладка содержит таблицу конфигурации свойств атрибутов виджета и текст процедуры вычисления виджета.


Кроме полей конфигурации атрибутов в таблице предусматривается колонка "Обработка" для избирательного использования атрибутов виджетов в вычислительной процедуре виджета и колонки "Конфигурация" и "Конфигурационный шаблон" для описания конфигурации связей.


Колонка "Конфигурация" позволяет указать тип связи для атрибута виджета:


Колонка "Конфигурационный шаблон" позволяет описать группы динамических атрибутов. Например, это могут быть разные типы параметров подсистемы "DAQ" и другие виджеты интерфейса. При корректном формировании этого поля работает механизм автоматического назначения атрибутов, при указании только параметра подсистемы "DAQ" или виджета интерфейса, что упрощает и ускоряет процесс конфигурации. Значение этой колонки имеет следующий формат:


Установка связей может быть нескольких типов, который определяется префиксом:


Обработка связей происходит с периодичностью вычисления виджета в порядке:


На рис. 2.g представлена вкладка связей с возможностью группового и индивидуального назначением атрибутов.


При размещении виджета, содержащего конфигурацию связей, в контейнер виджетов все связи исходного виджета добавляются в список результирующих связей контейнера виджетов.


Из вышесказанного видно, что связи устанавливаются пользователем в процессе конфигурации интерфейса. Однако, для предоставления возможности создания кадров общего назначения с функцией предоставления детализированных данных разных источников одного типа необходим механизм динамической установки связей. Такой механизм предусматривается посредством зарезервированного ключевого идентификатора "<page>" группы атрибутов связей у кадров общего назначения и динамическое назначение связей с идентификатором "<page>" в процессе открытия кадра общего назначения сигналом от другого виджета.


Рассмотрим пример, когда имеется кадр общего назначения "Панель контроля графиком" и множество "Графиков" на разных кадрах. "Панель контроля графиком" имеет связи с шаблонами:


При этом каждый виджет "График" имеет атрибуты tSek, tSize, trcPer и valArch. В случае вызова сигнала открытия "Панели контроля графиком" из любого виджета "График" происходит связывания атрибутов "Панели контроля графиком" в соответствии атрибуту, указанному в шаблоне, с атрибутом виджета "График". Как результат, все изменения на "Панели контроля графиком" будут отражаться на графике посредством связи.


В случае наличия у виджета "График" внешних связей на параметры подсистемы "Сбор данных", связи "Панели контроля графиком" будут устанавливаться на внешний источник. Кроме этого, если у "Панели контроля графиком" будут заявлены связи на отсутствующие непосредственно у виджета "График" атрибуты, то будет производится поиск на наличие таких атрибутов у внешнего источника, первого на который установлена прямая связь, выполняя, тем самым, дополнение недостающих связей.


Для наглядного изображения этого механизма приведена таблица 2.2.


Таблица 2.2. Механизм динамической линковки.

Атрибуты "Панели контроля графиком" (шаблон динамической связи) Атрибуты "Графика" Атрибуты внешнего "Параметра" Результирующая связь или значение связующегося атрибута
tSek (<page>|tSek) tSek - "График".tSek
tSize (<page>|tSize) tSize - "График".tSize
trcPer (<page>|trcPer) trcPer - "График".trcPer
valArch (<page>|valArch) valArch - "График".valArch
var (<page>|var) var var "Параметр".var
ed (<page>|ed) - ed "Параметр".ed
max (<page>|max) - - EVAL
min (<page>|min) - - EVAL

3. Исполнение интерфейсов СВУ

Исполнение интерфейса СВУ заключается в запуске нового сеанса проекта или подключении к существующему на уровне движка СВУ. Далее модуль непосредственной визуализации отражает и управляет данными сеанса. Главное окно режима исполнения данного модуля имеет вид, представленный на рис.3.


Реализовано обновление содержимого открытых страниц интерфейса визуализации с периодичностью исполнения сессии проекта. В процессе обновления выполняется:


По закрытию "RunTime" окна производится закрытие сессии проекта в движке СВУ.


Механизм запроса только изменённых данных основан на абсолютном счётчике исполнения сессии. При внесении реальных изменений в атрибуты виджетов выполняется запоминание значения этого счётчика, что и позволяет идентифицировать изменённые атрибуты. Такой подход позволяет повысить производительность и уменьшить нагрузку на сетевой обмен в случае доступа к движку СВУ через сеть.


Иерархически модулем предусматривается возможность размещения страниц проекта как на главном окне исполнения (рис.3), так и вкладывая внутрь виджетов контейнеров, а также путем открытия дополнительных окон поверх основного.


При разворачивании главного окна исполнения или переходе в полноэкранный режим выполняется масштабирование содержимого страницы интерфейса СВУ, заполняя всё пространство окна и, позволяя тем самым исполнять проекты, разработанные на одном разрешении экрана, на разных разрешениях.


Главное окно состоит из меню (сверху) строки статуса (снизу) и исполняемого содержимого сеанса между ними. Меню в режиме исполнения позиционируется как инструмент администратора OpenSCADA, содержащий общесистемные функции, и доступно только привилегированным пользователям, состоящим в группе "root". Меню имеет следующую структуру:


С правой стороны строки статуса размещаются индикаторы часов, текущей станции движка СВУ и пользователя, от имени которого исполняется интерфейс СВУ, а также панель с кнопками квитации нарушений, печати и экспорта. По двойному клику на индикаторе пользователя можно пользователя сменить, введя новое имя и пароль пользователя, а по клику на кнопки квитации — сквитировать нарушения полностью или только нужное уведомление. В главное поле строки статуса выводятся различные информационные сообщения и сообщения помощи.


Главное окно режима исполнения. (107 Kb)
Рис.3. Главное окно режима исполнения.

4. Представление базовых элементов (примитивов)

В данной версии этого модуля реализованы не все образы примитивов заложенные этим проектом. В общем же проектом заложены примитивы:

Id Наименование Функция
ElFigure Элементарные графические фигуры

Примитив является основой для отрисовки элементарных графических фигур со всевозможной комбинацией их в одном объекте. Предусматривается поддержка следующих элементарных фигур:

  • Линия.
  • Дуга.
  • Кривая безье.
  • Заливка замкнутого пространства.

Для всех фигур, содержащихся в виджете, устанавливаются единые свойства толщины, цвета и т.д., но это не исключает возможность указания вышеперечисленных атрибутов для каждой фигуры отдельно.

FormEl Элементы формы

Включает поддержку стандартных компонентов формы:

  • Редактирование строки.
  • Редактирование текста.
  • Флажок.
  • Кнопка.
  • Выбор из списка.
  • Список.
  • Дерево.
  • Таблица.
  • Слайдер.
  • Строка прокрутки.
Text Текст Элемент текста(метки). Характеризуется типом шрифта, цветом, ориентацией и выравниванием.
Media Медиа Элемент отображения растровых и векторных изображений различных форматов, проигрывания анимированных изображений, проигрывание аудио фрагментов и просмотр видео-фрагментов.
Diagram Диаграмма Элемент диаграммы с поддержкой возможности отображения нескольких потоков трендов, частотного спектра, XY диаграмм реального времени, ... .
Protocol Протокол Элемент протокола, визуализатора системных сообщений с поддержкой несколько режимов работы.
Document Документ Элемент формирования отчётов, журналов и другой документации на основе доступных в системе данных.
Box Контейнер Содержит механизм размещения-включения других виджетов с целью формирования новых, более сложных, виджетов и страниц конечной визуализации.
Function, в планах Функция API объектной модели OpenSCADA Невизуальный, на стороне исполнения, виджет, позволяющий включать вычислительные функции объектной модели OpenSCADA в СВУ.

Модулем визуализатора предоставляется и используется ряд специфических атрибутов, общего характера, информация о которых приведена в таблице. Эти атрибуты автоматически создаются визуализатором, при их отсутствии, в момент первого запуска.

Id (область) Имя Назначение
statLine (главная страница) Элементы строки статусов

Текстовое поле с описанием элементов строки статуса пользователя в формате строки "{Id}:{Label}:{ToolTip}:{Color}:{Img}", где:

  • "Id" — идентификатор, используется также для формирования событий от лица виджета "stIt_{Id}".
  • "Label" — визуальная метка элемента статуса.
  • "ToolTip" — всплывающая подсказка около элемента.
  • "Color" — цвет метки.
  • "Img" — изображение элемента статуса, вместо метки.
runWin (главная страница) Окно исполнения

Установка режима исполнения главного окна:

  • "Оригинальный размер (0)".
  • "Максимизировать (1)".
  • "На весь экран (2)".
keepAspectRatio (главная страница) Сохранять пропорцию при масштабировании Сохранять пропорцию страниц при масштабировании.
stBarNoShow (главная страница) Не показывать строку статуса Скрыть строку статуса главного окна.
winPosCntrSave (главная страница) Управление и сохранение положений окон Включение управления и сохранения положения окон.

Более детально рассмотрим реализацию каждого примитива.

4.1. Примитив элементарная фигура (ElFigure)


Реализована поддержка элементарных фигур: линии, эллиптической дуги, кривой Безье и заливка замкнутых контуров цветом и/или изображением. Для элементарных фигур реализованы следующие операции:


На рисунке представлена часть экрана с кадром, содержащим элементарные фигуры.


Реализация элементарных фигур в Vision(new). (10 Kb)

Фигуры, лежащие в основе данного виджета, содержат точки(начальная и конечная), которые могут стыковаться с соответствующими точками других фигур, и точки, с помощью которых изменяется геометрия фигуры.


Добавить фигуру можно с помощью мыши:

  1. Выбрать желаемую фигуру из контекстного меню.
  2. Задать с помощью левой кнопки мыши начальную и конечную точки (для линии при удерживании клавиши SHIFT происходит ортогональная её отрисовка).

Удалить фигуру(ы) можно путём нажатия кнопки "Del", имея выделенную(ые) фигуру(ы).


Скопировать фигуру(ы) можно путём нажатия комбинации клавиш "Ctrl" + "C", имея выделенную(ые) фигуру(ы).


Передвинуть/изменить габариты фигуры можно с помощью мыши или клавиатуры:

  1. Выделить фигуру, клацнув по ней левой кнопкой мыши.
  2. Перетащить (с помощью мыши или управляющих клавиш) фигуру или одну из её контрольных точек в желаемое место и отпустить кнопку мыши(клавишу).

Существует возможность перемещать несколько выделенных фигур, выбранных при помощи удержания "Ctrl"(эта опция работает при отключенной кнопке Connetcions(Привязки)) либо при помощи выделения мышкой.


Связать фигуры друг с другом можно следующим образом:

  1. Нажать кнопку Connections.
  2. Выделить одну из фигур и переместить её начальную или конечную точку к желаемой начальной или конечной точке другой фигуры так, чтобы она попадала в появившуюся окружность. Связанные фигуры перемещаются также как и отдельные, общая точка перемещается для всех фигур, к которым она относится(приоритет отдается дуге, две дуги не могут быть соединены непосредственно друг с другом).

Залить замкнутый контур из фигур можно следующим образом:

  1. Нажать кнопку Connections.
  2. Создать замкнутый контур.
  3. Два раза клацнуть мышкой внутри его.

Удалить заливку замкнутого контура можно из контекстного меню, клацнув правой кнопкой манипулятора "мышь" по заливке; разорвав контур заливки; двойным кликом левой кнопки манипулятора "мышь" по уже имеющемуся залитому контуру.


Поворот фигуры осуществляется вокруг центра виджета.

4.2. Примитив текста (Text)


Реализована поддержка элемента текста со свойствами:


На рисунке представлена часть экрана с кадром, содержащим примеры текста с использованием различных параметров.


Реализация базового элемента текста в Vision. (12 Kb)

4.3. Примитив элементов формы (FormEl)


Реализована поддержка элементов формы на кадрах СВУ. Реализованы заложенные свойства, включая следующие элементы формы:


Реализованы режимы: «Включен» и «Активен», а также передача изменений и событий в модель данных СВУ (движок).


На рисунке представлена часть экрана с кадром, содержащим вышеперечисленные элементы формы.


Реализация элементов формы в Vision. (25 Kb)

4.4. Примитив отображения медиа-материалов (Media)


Реализована поддержка элемента отображения медиа-материалов со свойствами:


На рисунке представлена часть экрана с кадром, содержащим примеры просмотра/проигрывания медиа-данных.


Реализация базового элемента отображения медиа-материалов в Vision. (26 Kb)

4.5. Примитив построения диаграмм/графиков (Diagram)


Реализована поддержка элемента построения диаграмм для типов "График", "Спектр" и "XY" со свойствами:


Модулем визуализатора предоставляется и использует ряд специфических атрибутов данного примитива, информация о которых приведена в таблице.

Id Имя Назначение
sclWin Масштабирование участка обрамлённого окном, мышью Логический тип атрибута, созадаваемый вручную пользователем в случае надобности. Для значения "истина" включается режим масштабирования участка тренда обрамлённого окном с помощью мыши.

На рисунке представлена часть экрана с кадром, содержащим примеры диаграмм: "График", "Спектр" и "XY".


Реализация базового элемента отображения диаграммы в Vision. (10 Kb)

4.6. Примитив формирования протокола (Protocol)


Реализована поддержка элемента формирования протокола со свойствами:


На рисунке представлена часть экрана с кадром, содержащим пример протокола.


Реализация базового элемента отображения протоколов в Vision. (37 Kb)

4.7. Примитив формирования отчётной документации (Document)


Реализована поддержка элемента формирования отчётной документации со свойствами:


В основе любого документа лежит XHTML-шаблон. XHTML-шаблон это тег "body" WEB-страницы, содержащий статику документа в стандарте XHTML 1.0, и элементы исполняемых инструкций на одном из языков пользовательского программирования OpenSCADA в виде <?dp {procedure} ?>. Результирующий документ формируется путём исполнения процедур и вставки их результата в документ.


Источником значений исполняемых инструкций являются атрибуты виджета этого примитива, а также все механизмы языка пользовательского программирования. Атрибуты могут добавляться пользователем и линковаться на реальные атрибуты параметров или-же являться автономными, значения которых будут формироваться в скрипте виджета. В случае со слинкованными атрибутами могут извлекаться значения из истории, архива.


На рисунке представлен кадр, содержащий пример документа.


Реализация базового элемента отображения отчётной документации в Vision. (61 Kb)

4.8. Примитив контейнера (Box)


Реализована поддержка примитива контейнера, по совместительству выполняющего роль страниц проектов. Данный примитив является единственным элементом-контейнером, который может включать в себя ссылки на кадры из библиотеки, формируя тем самым пользовательские элементы нужной конфигурации. Примитив реализует предусмотренные проектом свойства. Перечислим по пунктам свойства данного примитива:


Пример редактирования кадра, основанного на данном примитиве, приведен на рис. 2.a, а на рис. 3 изображена страница, содержащая контейнер страниц, построенный на основе данного примитива.


Action source page doesn't exist yet(/Doc / Vision / El Figure?)

6. Общая конфигурация модуля

Для настройки собственного поведения в неочевидных ситуациях модулем предоставляется возможность настройки отдельных параметров посредством интерфейса управления OpenSCADA (рис. 6). Таковыми параметрами являются:

 (2 Kb) Функция выбора дисплея возможна для невиртуального и не повторения рабочего стола, т.е. при использовании xinerma или NVidia в соответствующем режиме. Технически, функция Qt screen() должна возвращать разные виджеты дисплея для их номеров.

Страница конфигурации модуля. (109 Kb)
Рис.6. Страница конфигурации модуля.

 
There are no files on this page.[Display files/form]
There is no comment on this page. [Display comments/form]