OpenSCADAWiki:
Roman Savochenko
/
Linux Short All
/part6
...
Home
|
Index
|
Changes
|
Comments
|
Users
|
Registration
|
Login
:
Password:
===6 Форматы основных конфигурационных файлов=== ====6.1 xorg.conf==== **Секция "~InputDevice" - описание устройств ввода (клавиатур, манипуляторов мышь)** //Identifier// - идентификатор устройства ввода //Driver// - драйвер устройства ввода: kbd - клавиатура; mouse - манипулятор мышь. //Option// - опция: ~XkbLayout - список раскладок клавиатуры ("us,ru,ua") ~XkbOptions - опции клавиатуры, обычно указывается комбинация клавиш для переключения раскладки клавиатуры ("grp:ctrl_shift_toggle", "grp_led:scroll") ~XkbVariant - вариант раскладки клавиатуры (default, winkeys) ~XkbModel - модель клавиатуры (105,104 ...) Device - файл устройства мыши (/dev/input/mice) Protocol - Протокол интерфейса мыши (PS/2, IMPS/2, ...) ~ZAxisMapping - Расключение дополнительных клавиш мыши (колесо - "4 5") **Секция "Monitor" - описание монитора** //Identifier// - идентификатор монитора //~DisplaySize// - размер дисплея (пропорции - 320 240) //Option// - опция: dpms - включение режима энергосбережения **Секция "Device" - описание устройства видеовывода** //Identifier// - идентификатор видеокарты //Driver// - драйвер видеокарты (nv, nvidia, radeon, fglrx, ...) **Секция "Screen" - описание экрана** //Identifier// - идентификатор экрана //Device// - идентификатор устройства видеовывода, видеокарта (описана в секции "Device") //Monitor// - идентификатор монитора (описан в секции "Monitor") //~DefaultDepth// - глубина цвета устанавливаемая по умолчанию //~SubSection "Display"// - подсекция экрана (описывает допустимые разрешения с глубинами цвета): //Depth// - глубина цвета (8,15,16,24,32) //Modes// - допустимые разрешения экрана ("1152x864" "1024x768" "1024x736" "1024x600" "960x720" "848x480" "832x624" "800x600") **Секция "~ServerLayout" - обобщающая конфигурационная секция (корень)** //Identifier// - идентификатор сервера //Screen// - идентификатор экрана используемого сервером (описан в секции "Screen") //~InputDevice// - идентификатор устройства ввода (описано в секциях "~InputDevice") **Секция "Module" - секция описания дополнительных модулей расширения** //Load// - загрузка указанного модуля: dbe - ??? glx - Модуль языка GLX (для ~OpenGL) dri - Direct rendering infrastructure (для ~OpenGL) ====6.2 Управляющие последовательности консоли==== **Управление звуком:** //\007// - издать звук; //\033[10;#]// - установить частоту звукового сигнала в герцах; //\033[11;#]// - установить продолжительность звукового сигнала в миллисекундах. **Управление цветом:** //\033[0m// - все атрибуты по умолчанию; //\033[1m// - жирный шрифт (интенсивный цвет); //\033[2m// - полу яркий цвет (тёмно-серый, независимо от цвета); //\033[4m// - выделение (ярко-белый, независимо от цвета); //\033[5m// - мигающий; //\033[7m// - реверсия (знаки приобретают цвет фона, а фон - цвет знаков); //\033[22m// - установить нормальную интенсивность; //\033[24m// - отменить подчеркивание; //\033[25m// - отменить мигание; //\033[27m// - отменить реверсию; //\033[30// - чёрный цвет знаков; //\033[31// - красный цвет знаков; //\033[32// - зелёный цвет знаков; //\033[33// - коричневый цвет знаков; //\033[34// - синий цвет знаков; //\033[35// - фиолетовый цвет знаков; //\033[36// - цвет морской волны знаков; //\033[37// - серый цвет знаков; //\033[40// - чёрный цвет фона; //\033[41// - красный цвет фона; //\033[42// - зелёный цвет фона; //\033[43// - коричневый цвет фона; //\033[44// - синий цвет фона; //\033[45// - фиолетовый цвет фона; //\033[46// - цвет морской волны фона; //\033[47// - серый цвет фона. **Управление положением курсора** //\033[#A// - передвинуть курсор вверх на # строк; //\033[#B// - передвинуть курсор вниз на # строк; //\033[#С// - передвинуть курсор вправо на # столбцов; //\033[#D// - передвинуть курсор влево на # столбцов; //\033[#E// - передвинуть курсор вниз на # строк и поставить в начало строки; //\033[#F// - передвинуть курсор вверх на # строк и поставить в начало строки; //\033[#G// - переместить курсор в указанный столбец текущей строки; //\033[#;#H// - задает абсолютные координаты курсора (строка, столбец). **Управление палитрой** //\033]Pnrrggbb// - изменяет палитру. n - номер цвета; rr, gg и bb - значения RGB-компонент в шестнадцатеричной форме; //\033]R// - восстанавливает палитру, принятую по умолчанию. **Управление виртуальными консолями** //\033[12;#]// - сделать текущей консоль с указанным номером. **Управление xterm** //\033]0;text\007// - присваивает имя окну и иконке; //\033]1;text\007// - присваивает имя иконке; //\033]2;text\007// - присваивает имя окну. **Общее** //\033c// - сброс терминала; //\033(K// - переключение на загружаемый шрифт. ====6.3 BASH==== =====6.3.1 Общее===== //![numb]// -- запуск строки <numb> из истории (history); //!str// -- запуск ближайшей строки соответствующей маске str из истории (history); //\// -- продолжение текущей строки на другой строке или экранирование специального символа после данного символа (\$); //;// -- разделитель команд; //()// -- выполнения сценария в скобках в другой подоболочке; //(())// -- включение выражений с "С" синтаксисом; //[]// -- включение условных операций с синтаксисом команды test; //"pwd"// -- определение строки с разрешением подстановки значений переменных; //'pwd'// -- определение строки с запрещением подстановки значений переменных; //`pwd`// -- результат выполнения команды pwd; //$(x)// -- выполнение команды x и возврат результата (подобно `x`); //x=pwd// -- определение переменной окружения x и присвоение ей строки pwd; //x='34'// -- определение переменной окружения x и присвоение ей строки '34'; //x[2]=pwd// -- определение массива x и присвоение его элементу 2 строки pwd; //x=(zero one two three)// -- определение массива x и заполнение четырех его элементов; //x=([0]=zero [3]=three [2]=two [1]=one)// -- определение массива x и заполнение четырех его элементов по выбору; //$(( 100/3 )), $[100/3]// -- выполнение простых целочисленных операций. **Примеры:** a=4; echo $[a=$a+4] $[a+=4] $[a=a+4] a=4; echo $[a=$a+4, a+=4, a=a+4] $[2!=2] $[2!=3] $[a=2<3] $a **Операции:** //id++, id--// -- постфиксное увеличение/уменьшение значения переменной на 1 //++id, --id// -- префиксное увеличение/уменьшение значения переменной на 1 //-, +// -- унарные минус и плюс //!, ~// -- логическое и побитовое отрицание //**// -- возведение в степень //*, /, %// -- умножение, деление, получение остатка от деления //+, -// -- сложение, вычитание //< <, > >// -- побитовый сдвиг влево и вправо //<=, >=, <, >// -- сравнение //==, !=// -- равенство и неравенство //&// -- побитовое И //^// -- побитовое исключающее ИЛИ //|// -- побитовое ИЛИ //&&// -- логическое И //||// -- логическое ИЛИ //выр1?выр2:выр3// -- условное вычисление //=, *=, /=, %=, +=, ?=+// -- присваивание //выр1,выр2// -- запятая //()// -- выделение более приоритетного участка выражения //$x, ${x}// -- подстановка значения переменной/параметра x //${!x}// -- косвенная подстановка значения переменной/параметра указанного в x; //${#x}// -- косвенная подстановка значения переменной/параметра указанного в x, если параметр - * или @, подставляется количество позиционных параметров, если параметр - массив с индексом * или @, подставляется количество элементов массива; //${x:?"Error, no bar"}// -- генерировать ошибку если x не определена или равна нулю; //${x?"Error, no bar"}// -- -//-; //${x:="foose"}// -- присвоить значение по умолчанию если x не определена или равна нулю; //${x="foose"}// -- -//-; //${x:offset:lenght}, ${x:offset}// -- возвращает часть от x начиная с offset длиной lenght; В качестве длины и смещения могут выступать: - арифметические выражения; - смещение отрицательное число - отсчитывается с конца значения параметра; - параметр - @, результат - <n> позиционных параметров, начиная с параметра <m>; - параметр - массив с индексом @ или *, результат - <n> элементов массива, начиная с ${параметр[m]}; //${x:+"foose"}// -- если переменная определена то вместо неё используется "foose"; //${x+"foose"}// -- -//-; //${x:-"foose"}// -- если переменная определена то она используется иначе используется "foose"; //${x-"foose"}// -- -//-; //${пар#шабл}// -- ?? //${пар##шабл}// -- ?? //${пар%шабл}// -- ?? //${пар% %шабл}// -- ?? //${пар/шабл/стр}// -- заменяется первая, самая длинная подстрока значения параметра, на указанную строку; //${пар/ /шабл/стр}// -- заменяются все самые длинные подстроки значения параметра, на указанную строку; //${array[@]}// -- обращение сразу ко всему массиву; //$'\n'// -- вставка управляющего символа в строку; //Comm &&// -- выполняет действие после выражения если команда <Comm> неудачна; //Comm ||// -- выполняет действие после выражения если команда <Comm> удачна; //MYVAR#*fo// -- отсекает от начала переменной MYVAR самую короткую часть удовлетворяющую маске *fo; //MYVAR##*fo// -- отсекает от начала переменной MYVAR самую длинную часть удовлетворяющую маске *fo; //MYVAR%fo*// -- отсекает от конца переменной MYVAR самую короткую часть удовлетворяющую маске fo*; //MYVAR% %fo*// -- отсекает от конца переменной MYVAR самую длинную часть удовлетворяющую маске fo*; //MYVAR:2:5// -- возвращает часть строки MYVAR которая начинается с 2 символа и заканчивается 5; =====6.3.2 Служебные переменные языка===== //$#// -- количество фактических аргументов; //$-// -- флаги (однобуквенные), указанные при запуске shell или установленные посредством set. //$?// -- код возврата последней команды; //$$, $PPID// -- PID текущего процесса (скрипта); //$!// -- PID последнего запущенного фонового процесса; //$*// -- раскрывает единственное слово, содержащее список всех позиционных парам; //$@// -- ссылка на все аргументы команды отделенные пробелами; //$0// -- имя команды в командной строке; //$n, ${n}// -- аргумент n командной строки (n = 1...); =====6.3.3 Основные переменные окружения оболочки===== //PWD// -- текущий рабочий каталог; //UID// -- цифровой идентификатор текущего пользователя; //umask// -- содержит маску прав доступа по которой создаются новые файлы; //BASH// -- полный путь вызова BASH; //BASH_VERSION// -- версия данного экземпляра BASH; //EDITOR// -- содержит имя редактора используемого для редактирования некоторых конфигурационных файлов; //PAGER// -- содержит имя программы для отображения информационных страниц (типа more); //SHLVL// -- количество запущенных BASH; //REPLY// -- содержит последнюю строку ввода; //RANDOM// -- содержит случайное число в диапазоне 0..32767; //SECONDS// -- время в секундах от запуска BASH; //HISTCMD// -- номер текущей команды в истории; //IFS// -- цепочка символов разделителей полей; //PATH// -- пути поиска команд; //HOME// -- домашний каталог текущего пользователя; //MAIL// -- имя файла в который поступает электронная почта; //LOGNAME// -- имя пользователя использованное для входа в систему; //SHELL// -- имя интерпретатора команд; //LD_LIBRARY_PATH// -- описания пользовательских путей к динамическим библиотекам; //DISPLAY// -- описывает адрес дисплея для X-приложений; //LANG// -- переменная локали; //TERM// -- тип пользовательского терминала; //INPUTRC// -- содержит имя файла параметров для библиотеки readline, определяющей параметры ввода с клавиатуры; //PS1,PS2// -- описывает вид приглашения в командной строке; //TZ// -- информация о часовом поясе; //MALLOC_CHECK_// -- указывает что делать с ошибками в функциях malloc, free: //= 0// -- молча игнорировать все ошибки; //= 1// -- сообщить об ошибке и продолжить работу; //= 2// -- прервать (без сообщения); //= 3// -- прервать и сообщить об ошибке. //MALLOC_TRACE// -- определяет путь для команды mtrace и функции в программе mtrace; =====6.3.4 Основные операторы===== //&// -- выполнить команду до него в фоновом режиме; //if [ Condition ]// -- условный оператор ( if ( Condition ) - tch); //then// -- тело выполнения условия; //else// -- тело невыполнение условия; //elif [ Condition ]// -- совмещенная команда else if; //fi// -- окончание условного оператора; //for x in 1 2 3 4// -- оператор цикла, в x перебираются значения за in ( foreach x (1 2 3 4) - tch ). Общая структура циклов: for x in 1 2 3 4 do #тело цикла done //while [ Condition ]// -- выполняет цикл пока верно условие Condition ( while ( Condition ) -tch ); //until [ Condition ]// -- выполняет цикл до равенства условия Condition; //(repeat x expression - tch )// -- выполняет повторение выражения <expression> x раз; //select x in list;// -- запрашивает выбор из списка <list> и присваивает выбранное значение переменной <x>; //do// -- начало тела цикла определенного for, while, until; //done// -- конец тела цикла определенного for, while, until; //break// -- завершение цикла; //continue// -- продолжение цикла сначала; //case x in// -- команда выбора. Имеет структуру: case "${x##*.}" in gz) gzunpack ${SROOT}/${x} ;; bz2) bz2unpack ${SROOT}/${x} ;; *) echo "Неизвестный формат архива" exit ;; esac //function func() { }// -- определяет функцию с именем func; //func a1 a2 a3// -- вызов функции; =====6.3.5 Встроенные команды===== //. file// -- выполнить все команды в файле после точки; //eval [attr]// -- выполнить команду заданную аргументами; //exec [prog]// -- сменить программу текущего процесса указанной, т.е. выполнить в данном процессе новую программу; //exit n// -- выход из сценария с кодом <n>; //shift [n]// -- сдвиг параметров командной строки на единицу (для доступа к параметрам с номером > 9 ); //cd [dir]// -- сменить директорию; //pwd// -- получение имени текущей директории; //read x y// -- ввод строки из двух слов; //set x = str// -- инициализация переменной и установка различный настроек интерпретатора; -A Name_A 1 2 3 4 5 -- инициализация массива; -V,-X -- включение отладочного режима; +V,+X -- выключение отладочного режима; //unset x// -- отмена инициализации переменной; //export x// -- создает переменную окружения x и экспортирование её в систему; -p -- вывод всех экспортированных переменных. //local x// -- создает локальную переменную окружения которая не перекрывает глобальной (часто используется для функций); //declare// -- декларирование переменных и изменение их атрибутов; //trap// -- установка обработчиков сигналов в скрипте; //alias [имя=синоним]// -- создание псевдонимов или альтернативных имен команд; //unalias// -- удаление псевдонима; //test// -- проверка условий, используется в циклах; //getopts// -- разбор опций. =====6.3.6 Операторы сравнения файлов===== //-e// -- существует; //-d// -- каталог; //-f// -- обычный файл; //-c// -- специальный файл; //-b// -- специальный блочный файл; //-p// -- специальный файл именованного канала; //-L// -- символическая ссылка; //-r// -- для чтения; //-w// -- для записи; //-x// -- исполняемый; //-z// -- файл пуст; //-s,(-z)// -- имя файла не нулевой длины; //(-o)// -- пользователь является владельцем файла; //fname1 -nt fname2// -- fname1 новее fname2; //fname1 -ot fname2// -- fname1 старше fname2; =====6.3.7 Операторы сравнения цепочек символов, арифметических выражений и логические операторы===== //-z// -- строка пуста; //-n// -- строка не пуста; //= ,(==)// -- строки равны; //!=// -- строки неравна; //-eq// -- равно; //-ne// -- неравно; //-lt,(< )// -- меньше; //-le,(<=)// -- меньше или равно; //-gt,(>)// -- больше; //-ge,(>=)// -- больше или равно; //!// -- отрицание логического выражения; //-a,(&&)// -- логическое "И"; //-o,(||)// -- логическое "ИЛИ" =====6.3.8 Перенаправления вывода===== //|// -- перенаправление вывода в канал; //< file// -- file записать в STDIN; //> file// -- STDOUT записать в file; //<> file// -- чтение и запись в файл; //~>> file// -- STDOUT добавить в file; //~<< str// -- определяет слово <str> как признак окончания ввода; //2> file// -- STDERR записать в file (могут указываться дескрипторы других файлов); //1>&2// -- STDOUT записать в STDERR; //2>&1// -- STDERR записать в STDOUT; //&> file// -- STDOUT и STDERR записать в file; =====6.3.9 Специальные символы (экранирование)===== //\n// -- новая строка //\b// -- возврат на один символ //\c// -- печать строки без символа новой строки //\f// -- переход к новой странице/экрану //\r// -- возврат каретки //\t// -- табуляция //\v// -- табуляция по вертикали //\\// -- обратная косая черта //0nnn// -- восьмеричное число //xNN// -- шестнадцатеричное число =====6.3.10 Маски (подстановка, может быть отключена опцией -f или set)===== //*// -- производная цепочка символов; //?// -- производный символ; //[...]// -- символ в скобках [A-Z]; "! и ^" - исключение символа. =====6.3.11 Представление численных значений===== //045// -- восьмеричное число (начинается с 0) //0x45, 0X32// -- шестнадцатеричное число //[основание#]n// -- число с основанием <n> (по умолчанию основание 10) Примеры: $[2#101] $[10#101] $[16#101] $[16#FF] $[16#ff] $[0xFF] $[64**2] $[64#@@] $[64#z] $[64#Z] =====6.3.12 Полезные обороты===== %%(php) wc -l # получить количество строк wc -w # получить количество слов sed -n 4p # получить указанную строку ls -1 /etc # получить содержимое каталога по строкам head -c8 /dev/random | uuencode -m - | sed -n '2s/=*$//;2p' # cгенерировать случайный пароль %% ====6.4 GDB==== //run// - запуск отлаживаемой программы //break func// - установка точку прерывания на функцию func //list func// - просмотр содержимого функции или исходного файла //next// - следующая команда; //quit// - выход; ====6.5 MAKE==== Формат правила: <цель_1> <цель_2> ... <цель_n>: <зависим_1> <зависим_2> ... <зависим_n> <команда_1> <команда_2> ... <команда_n> Цель это некий желаемый результат может представлять собой: * имя файла (my_file: file.c file1.c); * команда (clean: ); Зависимость, также может быть файлом или командой которая должна выполнится ранее. =====6.5.1 Шаблонные правила===== //.cpp.o:// - файлы с расширением *.o зависят от соответствующий файлов с расширением *.cpp //%.o: %.cpp// - проверяет все файлы с расширением .cpp и заменяет цель на расширение .o //.PHONY: x// - объявление специальной цели (не файл) //all:// - выполняет эту цель при отсутствие параметров команды make =====6.5.2 Ключевые слова и команды===== //=,:=// - оператор объявления переменных (x = test) //+=// - добавление текста к существующей переменной //#define// - определение переменных. (#define x "test 1") //include// - включение внешнего файлы и его обработка, с прерыванием при отсутствие файла //-include// - включение внешнего файлы и его обработка, без прерывания при отсутствие файла //$(function par1, par2 ...)// - вызов функции и получение значения переменной //addprefix// - добавляет префикс в первом параметре к каждому элементу в списке второго параметра //addsuffix// - добавляет суффикс в первом параметре к каждому элементу в списке второго параметра //wildcard// - расширяет переданные шаблоны до списка файлов соответствующих этим шаблонам //notdir// - выделение имени файла из полного пути //patsubst// - изменяет указанным образом слова подходящие под шаблон object_files = $(patsubst %.cpp, %.o, man.cpp) -> man.o //override// - позволяет изменять переменные заданные через пораметры make //for x in 1 2 3 4;// - оператор цикла, в x перебираются значения за in //do// - начало цикла определенного for //done// - конец цикла определенного for =====6.5.3 Специальные переменные===== //VPATH// - описывает список каталогов для поиска зависимостей //CC// - указывает компилятор языка С //СXX// - указывает компилятор языка С++ //СFLAGS// - указывает флаги компилятора С //CXXFLAGS// - указывает флаги компилятора С++ //LDLIBS// - описывает опции линкера =====6.5.4 Автоматические переменные===== //`command`// - вставить в сценарий выхлоп команды <command> //$@// - имя цели обрабатываемого правила //$<// - имя первой зависимости обрабатываемого файла //$^// - список зависимостей обрабатываемого правила ====6.6 ~Makefile.am==== //bin_PROGRAMS// - определяет имя программы //<prog>_SOURCES// - определение исходников от которых зависит программа //CXX// - имя C++ компилятора //CXXFLAGS// - определение опций С++ компилятора //AUTOMAKE_OPTIONS// - определение опций automake: * foreign - не требовать создания файлов документации ====6.7 configure.in==== //AC_INIT(file)// - инициализация скрипта и проверка на наличие исходников //AC_CONFIG_AUX_DIR(dir)// - использовать скрипты типа install-sh из каталога <dir> //AM_INIT_AUTOMAKE(prog, 1.0)// - определение имени и версии проекта //AC_PROG_CC// - проверка наличия С компилятора //AC_PROG_CXX// - проверка наличия С++ компилятора //AC_OUTPUT([file ... [, extra-cmds [, init-cmds] ] ])// - создаёт выходные файлы <file> типа Makefile (копирует входной file.in и подставляет значения переменных). extra-cmds - дополнительные команды с их инициализацией в init-cmds //AC_OUTPUT_COMMANDS(extra-cmds [, init-cmds] ])// - дополнительные команды с их инициализацией в init-cmds. Выполняются в конце config.status ====6.8 Сonfigure==== //--bindir// - директория для исполняемых файлов //--build// - платформа сборки //--cache-file// - файл для помещения результатов проверок //--datadir// - директория для хранения файлов данных //--enable-...(-disable-...)// - включить(выключить) возможность/функцию //--exec-prefix// - похож на опцию - -prefix //--help// - список всех опций командной строки //--host// - имя платформы домашнего(host) компьютера //--includedir// - директория заголовочного файла //--infodir// - директория информации типа <info> //--libdir// - директория библиотек //--mandir// - директория c руководствами //--no-create// - не создавать конечные файлы //--norecursion// - не вызывать вложенные configure //--prefix// - директория корневого каталога //--sbindir// - директория для системных исполняемых файлов //--silent// - подавляет вывод результатов исполнения на экран //--srcdir// - каталог исходных текстов //--sysconfdir// - каталог данных только для чтения(/etc) //--target// - имя целевой платформы //--tmpdir// - каталог для хранения временных файлов Configure ====6.8 RPM *.spec==== * Макрокоманды: //%description// - Полное описание пакета. //%prep// - Подготовка архива. Задаются команды для извлечения исходного текста программы и его распаковки. //%setup// - Макрокоманда извлечения файлов из архива (-n - каталог приёмник). //%build// - Макрокоманда компиляции (обычно задаётся make). //%files// - Задаёт список файлов, входящие в состав пакета. //%config// - Задаёт список файлов, которые будут помещены в каталог /etc. //%doc// - Задаёт список файлов, которые будут помещены в каталог документации. //%install// - Этап установки программного обеспечения. Задаются команды установки файлов. //%pre// - Действия которые будут выполнены до инсталляции пакета. //%post// - Действия которые будут выполнены после инсталляции пакета. //%preun// - Действия которые будут выполнены перед удалением пакета. //%postun// - Действия которые будут выполнены после удалением пакета. //%clean// - Удаления дерева BUILD. //%changelog// - Содержит log изменения spec файла. * Переменные окружения: //$RPM_BUILD_ROOT// - корень исходников данного пакета. //$RPM_OPT_FLAGS// - дополнительные опции переданные команде rpmbuild. ====6.9 /etc/syslog.conf==== //[!~NameProg] <facility>.[op]<level>[;<facility>.<level>] <Name file>// где: <~NameProg> - имя программы посылающей сообщения; <facility> - категория журналирования: * auth - все что связано с авторизацией; * authpriv - тоже что и auth, но приватные данные; * console - сообщения печатаемые на системной консоли; * cron - сообщения от системного планировщика; * daemon - ловушка для сообщений от всех остальных системных демонов; * ftp - действия ftp - сервера; * kern - сообщения от ядра; * lpr - сообщение от системы печати; * mail - сообщения от почтовой системы; * mark - для помещения сообщений каждые 20 минут; * news - сообщения от сервера новостей; * ntp - сообщения от сервера точного времени; * security - сообщения от различных служб безопасности; * syslog - от самой системы журналированния; * user - сообщения от пользовательских программ без указания категории; * uucp - сообщение от UUCP; * local[n] - зарезервированные категории для администратора системы (n=0..7) <level> - Уровень детализации: * emerg - паника; * alert - опасность; * crit - критично; * err - ошибки; * warning - предупреждения; * notice - замечания; * info - общая информация; * debug - отладка; * none - ничего не записывать. <op> - Метод журналирования. При отсутствие выводит сообщения указанного и более высокого уровня: * = - указанного уровня; * < - меньше указанного уровня; * > - больше указанного уровня; <Name file> - Имя файла для лога. Может также быть указателем на другую машину (@server.org) для журналирования на ней. А также передавать сообщения через канал другому приложению (|/usr/bin/messcheck.pl). ====6.10 /etc/modules.conf==== //alias [class] [module]// - определяет модуль/драйвер, как определенный класс устройств //alias [class] off// - обозначает, что этому классу не соответствует ни одно устройство //options [класс или модуль] [знач1] [знач2]// - определяет дополнительные параметры модуля //pre-install [класс или модуль] command// - выполняет программу <command> перед инсталляцией модуля //post-install [класс или модуль] command// - выполняет программу <command> после инсталляции модуля //pre-remove [класс или модуль] command// - выполняет программу <command> перед удалением модуля //post-remove [класс или модуль] command// - выполняет программу <command> после удаления модуля ====6.11 Поточный редактор "sed" и команды в редакторе VI ==== **Пример выделение частоты процессора:** %%(php) cat -n /proc/cpuinfo | sed -n "/cpu MHz[^ ]*[ ]*\([^ ]*\).*/s//\1/p" %% **Запросы:** //a// - вставить текст после текущей строки //c// - заменить указанные строки //d// - исключить текущую строку //e// - открыть для редактирования указанный файл с проверкой старого //E// - начать редактирование файла без проверки //f// - напечатать имя редактируемого файла //g// - применить указанный запрос ко всем строкам //i// - вставить текст перед текущей строкой //j// - объединить строки //k// - поменять строки //l// - напечатать строку //m// - переставить группу строк в другое место //n// - напечатать строки вместе с их номерами //p// - напечатать строки //q// - выйти из редактора с проверкой сохранения текущего файла //Q// - выйти без проверки //r// - считать файл в буфер //s// - заменить текст в пределах строки //t// - скопировать группу строк //u// - аннулировать результат последней замены s //v// - применить указанный запрос ко всем строкам не содержащим заданный образец //w// - записать группу строк в файл //W// - дозаписать группу строк в конец файла //=// - напечатать номер строки //!// - выполнить системную команду //+// - шаг вперёд на одну строку //-// - шаг назад на одну строку **Выражения:** //.// - любая литера, кроме новой строки //[s]// - любая литера из цепочки s //[^s]// - любая литера не входящая в цепочку s //e*// - все соседние вхождения; //\(e\)// - выделить подвыражение, на подвыражение можно ссылаться используя \n //\n// - n-е выделенное подвыражение //^// - начало строки //$// - конец строки //\с// - экранировать специальный символ **Адреса:** //.// - текущая строка //n// - n-я строка //$// - последняя строка редактируемого текста //'x// - строка, помеченная меткой x // /e/ // - ближайшая следующая строка, содержащая e //?e?// - ближайшая предыдущая строка, содержащая e ====6.12 Поточный редактор AWK==== Формат записи: //awk '{print $2,$1}'// //print $1,$3// - печатает указанные поля, разделённые пробелом, для всех строк //printf "%s/*\n", $2// - печать форматированных данных ====6.13 Параметры ядра==== //root=/dev/hda// - расположение корневого раздела //ro, rw// - режим монтирования - только для чтения или полный //hdd=ide-scsi// - на каком ide диске эмулировать scsi //init=/bin/bash// - программа инициализации, выполняется сразу после загрузки ядра //syngle// - загрузится в одиночном режиме //1,3,5// - режим загрузки INIT: 1 - однопользовательский; 3 - многопользовательский без GUI; 5 - многопользовательский c GUI. ====6.14 ~OpenLDAP==== LDAP (Lightweight Directory Access Protocol — «облегчённый протокол доступа к каталогам»). Сокращения: * dn -- отличительное имя (distinguished name); * dc -- компонент домена, подобный DNS (domain component); * ou -- подразделение организации (organizational unit); * о -- организация (organization); * с -- страна (country); * cn -- общее имя (common name); * sn -- фамилия (surname); Отличительное имя ветви или листа дерева (DN) записывается в виде "dc=server,dc=diya" и содержит в себе всю иерархию начиная от корня (~RootDN). Пользователи обычно записываются в виде DN с первым элементом общего имени пользователя (cn=roman,ou=Users,dc=server,dc=diya). Примеры запросов: %%(php) # Загрузка данных из файла init.ldif в LDAP от имени пользователя "cn=admin,dc=server,dc=diya" $ ldapadd -x -D "cn=admin,dc=server,dc=diya" -W -f ./init.ldif # Поиск по дереву начиная с корня $ ldapsearch -x -b "dc=server,dc=diya" "(objectclass=*)" %%
Please type the word you read in the image: